狗年春节马上就要到来了,大家都期待自己能够在新年有一个好运,VR行业在新的一年也会有不错的发展,毕竟经过前两年行业的沉淀,如今也到了开始爆发的点。
虚拟现实是计算机与用户之间的一种为理想化的人机界面形式。通常用户头戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。
与传统计算机相比,虚拟现实系统具有三个重要特征:临境性,交互性,想象性。虚拟现实技术潜在的应用范围很广,诸如国防、建筑设计、工业设计、培训、医学领域。例如建筑设计师可以运用虚拟现实技术向客户提供三维虚拟模型,而外科医生还可以在三维虚拟的病人身上试行一种新的外科手术。
VR之所以能在去年异军突起成为行业热点,首先是从消费领域开始的,特别是从游戏领域。这很大一部分得归功于facebook收购(Oculus)的举动,使得大家都知道头盔还可以做到消费级。之后游戏领域马上兴起了用VR头盔来改善游戏体验的尝试,但目前来讲,VR硬件的发展速度远远超过VR软件层面。
越来越多的公司都在寻找相关人才。这种情况下,公司不惜花重金来聘请VR人才。正是看到这样的机遇,所以越来越多的朋友们开始学习VR技术。
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