快速了解TypeScript的枚举与约束
认识枚举
● 在很多计算机语言中都有枚举的概念, 但是 JS 中是没有枚举这个概念的, 为了弥补这个缺憾 在 TS 加入了枚举类型
● 什么是枚举呢 ?
枚举( mei ju ) : 枚举的意思就是一一列举, 把所有情况都列举出来, 那么取值的时候, 只有这几个可以使用, 其他的都不行
计算机语言里面的枚举( enumerations ) : 把所有的常量放在一个集合内, 让若干个常量变成一组有关联的内容
// 针对一个业务逻辑, 我需要频繁用到四个方向的字符串
const UP = 'up'
const RIGHT = 'right'
const DOWN = 'down'
const LEFT = 'left'
● 对于以上四个变量来说
● 我不管做任何逻辑, 我没办法限制你只能使用这四个变量中的一个
// 封装一个功能函数
function util(dir) {}
● 不管用什么方法, 你都没办法限制这个 dir 参数接收到的必须是上面列出的四个方向
● 这个时候, 我们就可以用到枚举了
● 首先, 在 TS 中, 利用 enum 关键字创建一个枚举集合, 把我们需要的四个常量放进去
enum Direction {
UP = 'up',
RIGHT = 'right',
DOWN = 'down',
LEFT = 'left'
}
● 制作了一个 DIrection 枚举集合, 那么就可以用这个集合来对某些数据进行限制了
function util(dir: Direction) {}
● 这就约定了, dir 这个参数的值只能是 Direction 这个枚举集合里面的常量, 其他都不行
只要你写的不是 Direction 这个枚举内的内容都不行
数字枚举
● 数字枚举 : 枚举类型中的每一个常量都是数字
● 在 TS 中, 枚举内的每一个常量, 当你不设置值的时候, 默认就是 number 类型
enum Pages {
ONE, // 0
TWO, // 1
THREE // 2
}
● 你在枚举内的常量, 第一个默认值是 0, 后面的依次 +1 递增
此时
Pages.ONE => 0
Pages.TWO => 1
Pages.THREE => 2
● 我们也可以自己指定值
enum Pages {
ONE = 10, // 10
TWO = 20, // 20
THREE = 30 // 30
}
● 这个时候枚举集合内的常量就是我们指定好的值
● 我们也可以指定部分值
enum Pages {
ONE = 10, // 10
TWO, // 11
THREE // 12
}
● 指定常量后面的未指定常量, 就会按照 +1 的规则一次递增
enum Pages {
ONE, // 0
TWO = 10, // 10
THREE // 11
}
enum Pages {
ONE, // 0
TWO = 10, // 10
THREE, // 11
FOUR = 30, // 30
FIVE // 31
}
字符串枚举
● 字符串枚举 : 枚举集合中的每一个常量的值都是 string 类型
● 在 TS 内, 你必须要指定一个值, 才可能会出现 string 类型
enum Direction {
UP = 'up',
RIGHT = 'right',
DOWN = 'down',
LEFT = 'left'
}
● 在 TS 中, 枚举常量和任何内容都是不一样的, 包括原始字符串
function util(dir: Direction) {}
● 这是因为, 在 TS 中, 枚举内的每一个常量都是一个独一无二的值
● 所以当你用枚举去限定一个数据的时候, 用的时候也只能用枚举内的值
● 这样也避免你因为手误出现的单词错误, 比如你会不会认为 'form' 和 'from' 是一个单词呢
异构枚举
● 异构枚举 : 其实就是在一个枚举集合内同时混合了数字枚举和字符串枚举
● 但是你大概率是不会这样使用的, 因为我们作为一组数据的集合, 一般不会把数字和字符串混合在一起使用
enum Info {
ONE,
UP = 'up',
TWO = 2,
LEFT = 'left'
}
● 在这里有一个点需要注意
因为在枚举集合内, 当某一个 key 你没有设置值的时候, 会默认按照上一个的值 +1
所以如果前一个是 字符串枚举, 那么下一个必须要手动赋值, 不然会报错
如果前一个是 数字枚举, 那么下一个可以不必要手动赋值, 会按照上一个 +1 计算
枚举合并
● 在 TS 内的枚举, 是支持合并的
● 多个枚举类型可以分开书写, 会在编译的时候自动合并
enum Direction {
UP = 'up',
RIGHT = 'right',
DOWN = 'down',
LEFT = 'left'
}
enum Direction {
TOP = 'top',
BOTTOM = 'bottom'
}
function util(dir: Direction) {}
util(Direction.BOTTOM)
util(Direction.LEFT)
● 这里定义的两个枚举都叫做 Direction, 会在编译的时候自动放在一起, 不会出现冲突
反向映射
● TS 内的数字枚举, 在编译的时候, 会同时将 key 和 value 分别颠倒编译一次
enum Pages {
ONE, // 0
TWO, // 1
THREE // 2
}
● 以这个为例, 他是如何进行编译的呢
var Pages;
(function (Pages) {
Pages[Enum["ONE"] = 0] = "ONE"
Pages[Enum["TWO"] = 1] = "TWO"
Pages[Enum["THREE"] = 2] = "THREE"
})(Pages || (Pages = {}));
● 编译完毕的结果
Pages = {
ONE: 0,
TWO: 1,
THREE: 2,
'0': 'ONE',
'1': 'TWO',
'2': 'THREE'
}
● 也就是说, 我们在 TS 内使用的时候, 如果是数字枚举
● 那么我们可以通过 key 得到对应的数字, 也可以通过对应的数字得到对应的 key
enum Pages {
ONE, // 0
TWO, // 1
THREE // 2
}
console.log(Pages.ONE) // 0
console.log(Pages.TWO) // 1
console.log(Pages.THREE) // 2
console.log(Pages[0]) // 'ONE'
console.log(Pages[1]) // 'TWO'
console.log(Pages[2]) // 'THREE'
常量枚举
● 常量枚举, 是在枚举的基础上再加上 const 关键字来修饰
● 会在编译的时候, 把枚举内容删除, 只保留编译结果
● 并且对于数字枚举来说, 不在支持反向映射能力, 只能利用 key 来访问
● 非常量枚举
enum Pages {
ONE, // 0
TWO, // 1
THREE // 2
}
console.log(Pages.ONE)
console.log(Pages.TWO)
console.log(Pages.THREE)
○ 编译完毕的 js 文件
● 常量枚举
const enum Pages {
ONE, // 0
TWO, // 1
THREE // 2
}
console.log(Pages.ONE)
console.log(Pages.TWO)
console.log(Pages.THREE)
○ 编译完毕的 js 文件
类型约束
● 在 TS 中, 还有一个很神奇的关键字, 叫做 type
● type 又叫做类型别名有很多神奇的功能, 不仅能支持 interface 定义的对象结构, 还支持任何手写类型
● 先来看一个很简单的例子
let n1: number | string | boolean
let n2: number | string | boolean
let n3: number | string | boolean
● 观察上面一段代码, 我们定义了 n1 和 n2 和 n3 三个变量
○ 对于类型的限制都是 number 或者 string 或者 boolean
● 写起来的时候就非常麻烦
● 这个时候, 我们就可以使用 type 对其进行别名设置
type Info = number | string | boolean
let n1: Info
let n2: Info
let n3: Info
● 这样一来, 我们的代码是不是变得简洁了起来
● 可能小伙伴们认为这个用的并不多, 但是 type 也不是只有这一个功能
type 的常见使用
● 基本类型的别名
type n = number
let num: n = 100
○ 这是一个非常基础的使用, 把 number 这个类型起了一个别名叫做 n
○ 今后再用 n 来限制变量的时候, 其实就是在使用 number
● 基本类型联合
type i = number | string
let str: i = '千锋大前端'
str = 100
○ 这就是联合类型, 那 number 或者 string 这个类型齐了一个别名叫做 i
○ 我们再用 i 来限制变量的时候, 这个变量就被限制为了 number 或者 string
● 对象类型
type User = { name: string, age: number }
let person: User = { name: '千锋大前端', age: 10 }
○ 这就是对象类型, 和 interface 很像, 用处基本一致
● 对象联合类型
type User = { name: string, age: number }
type Person = User & { gender: boolean }
let person: Person = { name: '千锋大前端', age: 10, gender: true }
○ 这就是对象联合类型, 和 interface 的 extends 继承很像
● 元组类型
type data = [ number, string ]
let info: data = [ 10, '千锋大前端' ]
● 函数类型
type func = (x: number, y: number) => number
● 常量限定
type color = 'yellow' | 'orange' | 'blue'
function util(c: color) {}
util('yellow')
○ 这个 color 被限定为了几个值, 将来用 color 去约束一个变量的时候
○ 这个变量只能接受这几个值, 这里和 enum 比较像了
type 和 interface 的共同点
1. 都可以约束 对象 或者 函数 类型
○ interface
interface User { name: string; age: number }
interface Func { (x: number): number }
○ type
type User = { name: string; age: number }
type Func = (x: number) => number
○ 我们看到, 两个定义方式略有区别, 但是后期用法基本一致
2. 扩展类型
○ interface 使用 extends 进行继承
interface Person {
name: string
age: number
}
// 使用 extends 关键字继承自 Person
interface Student extends Person {
classRoom: number
}
let s: Student = { name: '千锋大前端', age: 10, classRoom: 1 }
○ type 使用 交叉(&) 来实现
type Person = {
name: string
age: number
}
// 使用 交叉(&)
type Student = Person & {
classRoom: number
}
let s: Student = { name: '千锋大前端', age: 10, classRoom: 1 }
3. 联合类型
○ interface 使用 extends 继承 type
type Person = {
name: string
age: number
}
// 使用 extends 关键字继承自 Person
interface Student extends Person {
classRoom: number
}
let s: Student = { name: '千锋大前端', age: 10, classRoom: 1 }
○ type 使用 交叉(&) 扩展 interface
interface Person {
name: string
age: number
}
// 使用 交叉(&)
type Student = Person & {
classRoom: number
}
let s: Student = { name: '千锋大前端', age: 10, classRoom: 1 }
type 和 interface 的区别
1. interface 支持多次声明自动合并, type 不支持
interface User {
name: string
age: number
}
interface User {
classRoom: string
}
/*
真实的 User 接口
{
name: string
age: number
classRoom: string
}
*/
○ type 如果声明重名标识符会报错
2. 对于 ES6 模块化语法的默认导出语法
○ interface 支持声明的同时进行默认导出
export default interface User {
name: string
age: number
}
○ type 必须先声明, 在默认导出
type User = {
name: string
age: number
}
export default User
○ 必须要先声明好, 在进行默认导出, 如果直接连写默认导出, 会报错
3. type 可以使用 typeof 关键字去获取某一数据类型
3.type 可以使用 typeof 关键字去获取某一数据类型
○ 这里定义了一个 EleType 标识符, 会自动根据 typeof 关键字检测的 box 的类型限制
4. type 支持使用 in 关键字去遍历成映射类型
type names = 'firstName' | 'lastName' | 'AKA'
type nameType = {
[key in names]: string
}
/*
真实的 nameType 类型
{
firstName: string
lastName: string
AKA: string
}
*/
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