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unity-反射的实现原理?

来源:千锋教育
发布人:qyf
时间: 2022-11-15 16:06:45

反射的实现原理

  审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。实现原理:在运行时根据程序集及其中的类型得到元数据。下面是实现步骤:

  导入using System.Reflection;

  Assembly.Load(“程序集”)加载程序集,返回类型是一个Assembly

  得到程序集中所有类的名称

  foreach (Type type in assembly.GetTypes()) { string t = type.Name; }

  4. Type type = assembly.GetType(“程序集.类名”);获取当前类的类型

  Activator.CreateInstance(type); 创建此类型实例

  MethodInfo mInfo = type.GetMethod(“方法名”);获取当前方法

  m.Info.Invoke(null,方法参数);

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